Metodo laiko matavimo (MTM) judėjimo elementai

Šiame straipsnyje kalbama apie dešimt pagrindinių MTM judėjimo elementų. Elementai yra: 1. Pasiekite (R) 2. Perkelkite (M) 3. Pasukite 4. Taikykite slėgį 5. Suspauskite 6. (Pozicija-P) 7. Išleidimas 8. Išjunkite-D 9. Eye Times (ET ir EF) 10. Kūno kojų ir pėdų judesiai.

Elementas # 1. Pasiekite (R):

Pasiekimas yra pagrindinis elementas, naudojamas, kai pagrindinis judesio tikslas yra perkelti ranką ar pirštus į tam tikrą tikslą arba į bendrą vietą.

Pasiekimo laikas skiriasi atsižvelgiant į šiuos veiksnius:

i) Sąlyga (paskirties pobūdis)

ii) judėjimo trukmė ir. \ t

(iii) Pasiekimo tipas (ty, ar rankos juda / pagreitėja / lėtėja pasiekimo pradžioje ar pabaigoje).

Pasiekimo klasės:

Yra penkios pasiekimų klasės. Laikas pasiekti pasiekiamumą priklauso nuo objekto, į kurį pasieksite, pobūdis. Yra penki judesio pasiekimo atvejai.

A atvejis:

Pasiekite objektą kita ranka arba objektą, esantį fiksuotoje vietoje arba ant kurios kita ranka.

B atvejis:

Pasiekite objektą, kurio bendra vieta yra žinoma. Vieta gali skirtis nuo ciklo iki ciklo.

Byla C:

Pasiekite, kad prieštarautumėte kitiems grupės objektams. Šioje byloje gali būti įtraukta paieška ir pasirinkimas.

Byla D Reach:

Pasiekite labai mažą objektą arba kur reikia tikslios grupės.

Byla E Reach:

Pasiekite neribotą vietą, kad pasiektumėte poziciją kūno pusiausvyrai ar kitam judėjimui ar ne.

Judėjimo trukmė yra tikrasis kelias, o ne tik tiesus atstumas tarp dviejų galinių taškų.

Turi būti atsižvelgta į trijų rūšių pasiekimus:

(1) Ranka nepasiekia pasiekimų pradžioje ir pabaigoje.

(2) Rankos juda pasiekimo pradžioje arba pabaigoje ir.

(3) Rankos judėjimas pasiekiamas tiek pradžioje, tiek gale.

Laiko vertės, susijusios su pasiekiamumo tipu, pateiktos lentelėje MTM standartų ir tyrimų asociacija. Parodyti lentelės, skirtos iliustruoti ir naudoti, ir 18.2 (a), (h), (c), (d), (e), (g), (h) ir (i) lentelės. MTM.

Elementas # 2. Perkelti (M):

Perkelti yra pagrindinis elementas, naudojamas, kai pagrindinis tikslas yra perkelti objektą į paskirties vietą.

Yra trys judesių klasės:

A atvejis:

Objektas į kitą ranką arba prieš sustojimą

B atvejis Perkelti:

Objektas yra apytiksliai arba neterminuotai.

Byla C Perkelti:

Objektas tikslioje vietoje.

Perkėlimo laikas priklausys nuo šių kintamųjų:

(1) Judėjimo trukmė, kuri yra tokia pati kaip ir pasiekiama.

(2) Sąlyga (paskirties vieta), kaip nustatyta pirmiau minėtais trimis atvejais.

(3) Judėjimo būdai yra tokie patys, kaip ir „pasiekimo“ atveju.

(4) Svorio koeficientas (statinis ir dinaminis):

Objekto svoris judėjimo laikui turi dvigubą poveikį. Ne tik judėjimas verčiamas (ty laiko padidėjimas), bet ir pradinis svyravimas prieš judėjimą yra sukuriamas svoriais.

Tai taip pat padidina laiką. 18.2 (b) lentelė judėjimui apima svorio koeficientą: norint sužinoti, kiek laiko leidžiama judėti su svoriu, būtina dauginti pagrindinį judėjimo laiką su atitinkamu svorio koeficientu. Be šio produkto, prireikus taip pat pridedama tinkama svorio konstanta.

Elementas # 3. Pasukite:

Tai pagrindinis elemento pagrindinis elementas, naudojamas, kai rankos yra tuščios arba pakraunamos. Toks judėjimas sukasi ranką, riešą ir priekinę ranką apie ilgą dilbio ašį.

Pasukimo kiekis / ilgis matuojamas laipsniais, kuriais ranka, riešą ir dilbį sukasi nuo jų natūralios padėties.

Pasukimo lentelėje yra laiko reikšmės (ty TMU) 30 ° pasukant iki 180 °, kai pakopos yra 15 °. Pasukimo laikas priklauso nuo dviejų kintamųjų:

i) apsisukę laipsniai ir. \ t

i) Svorio koeficientas.

Pasukimo laikas priklauso nuo pasukamo objekto svorio, jei ranka nėra tuščia. Yra trys svorio klasifikavimo būdai, ty maži, vidutiniai ir dideli, kaip parodyta 18.2 (c) lentelėje.

Elementas # 4. Taikyti slėgį:

Šis pagrindinis elementas atliekamas, kai yra tiksli kontrolė. Prieš atliekant vėlesnius pagrindinius elementus jis pasirodo kaip atskiras pauzė. 18.2 (d) lentelėje pateikiami slėgio taikymo laiko vertės. Jis užtikrina visą ciklo laiką arba komponentų kūrimą, susijusį su kitais judesiais. Lentelės parodė du atvejus, ty taikyti „A ir B atvejį“.

Tai yra šie:

Taikykite slėgio atvejį A. Tik slėgio taikymas. Tai, žinoma, reikalauja mažiau laiko nei B.

Taikykite slėgio atvejį B. Regrasp arba seka ir naudokite slėgį. Tam reikia tikslumo, kuris yra daugiau nei normalus.

Elementas # 5. Susipažinkite:

Šis pagrindinis elementas atliekamas, kai pagrindinis tikslas yra užtikrinti pakankamą vieno ar kelių objektų kontrolę pirštais arba rankomis, kad būtų galima atlikti kitą pagrindinį elementą.

Jis prasideda, kai baigėsi ankstesnis elementas ir sustoja, kai prasideda sekantis elementas. Vadinasi, psichinės Therbligs, tokios kaip paieška ir pasirinkimas, yra įtrauktos į suvokimo laiko reikšmes. Lentelė suvokimui pateikiama lentelės 18.2 (e) lentelėje, kurioje pavaizduoti įvairūs TMU atvejai ir veiklos aprašymas.

Elementas # 6. (Pozicija-P) :

Pozicija yra pagrindinis elementas, naudojamas derinant ir įtraukiant vieną objektą į kitą objektą, kur naudojami judesiai yra tokie nedideli, kad jie nepateisina kitų pagrindinių elementų. Pozicijos trukmę įtakoja.

a) Tinkamumo klasė. Laisvai uždarykite ir tiksliai.

b) simetrija:

Simetrinis (S) ne simetriškas NS ir pusiau simetriškas (SS).

c) Lengva tvarkyti. Nesvarbu, ar tai lengva valdyti, ar sunku valdyti.

Tai iliustruojama 18.2 (i) lentelėje.

Elementas # 7. Išleidimas (RL):

Išleidimas yra pagrindinis elementas, per kurį rankos rankomis atsisakoma kontroliuoti objektą.

Yra dviejų tipų leidimai:

i) Normalus išleidimas:

Šiuo pirštu tiesiog atidaromi, kad būtų galima paleisti objektą.

(ii) Kontaktinė informacija:

Jis įvyksta ir baigiamas, kai prasideda šis judėjimo judesys. Šiuo atveju neleidžiamas laikas išleisti TMU ir veikla parodyta 18.2 lentelėje.

Release-RL

Elementas # 8. Išjungti-D:

Išjungimas yra pagrindinis elementas, naudojamas nutraukti kontaktą tarp vieno objekto ir kito. Objektai yra atskirti.

Išjungimo laikas priklauso nuo:

a) Tinkamumo klasė.

b) Lengva tvarkyti

c) tvarkymas

18.2 (h) lentelėje nurodyti išjungimo laikai.

Elementas # 9. Eye Times (ET ir EF):

Daugumoje darbo laiko akies perkėlimui ir fokusavimui nėra ribojantis veiksnys ir todėl neturi įtakos veikimo trukmei. Vis dėlto kai kuriais atvejais visais šiais atvejais reikia atsižvelgti į veiksmus. MTM, akių važiavimo laikas (ET) ir akių fokusavimo laikas (EF) yra dviejų tipų akių laikai.

Akių fokusavimo laikas - tai laikas, reikalingas akims sutelkti į objektą ir pakankamai ilgai, kad būtų galima nustatyti tam tikras lengvai atskiriamas savybes, ir kurios gali būti matomos neperkeliant akių.

Akių važiavimo laiką veikia atstumas tarp taškų, į kuriuos ir į akis važiuoja, ir statmenas atstumas nuo akies iki važiavimo linijos, kaip parodyta 18.2 lentelėje.

Elementas # 10. Kūno kojų ir pėdų judesiai:

Daugiausia naudojami kūno, kojų ir pėdų judesiai buvo klasifikuojami ir pateikiami pagal MTM. Jie pateikti 18.2 (f) lentelėje su jų laiko verte.